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Iatros

(New Member)

Hallo,

ich arbeite mit dem BCB. Ich hab versucht das GLSceneBCB6 Projekt zu compilieren, jedoch scheitere ich immer an der fehlenden glscenebcb6.bpi ..?

Allgemein hab ich aber auch noch eine andere Frage. Es geht bei mir darum, dass ich Personen in 3D darstellen möchte (evtl. mit Poser 7 erstellt). Zum einen will ich die nachher verändern können (z. B. Größe usw.). Das soll über meine Software möglich sein. Nachher will ich eine oder mehrere Personen in meiner Software positionieren und mit der Kamera frei beweglich sein.

Ich schaue mich daher in verschiedenen Bereichen um, auch TrueSpace steht zur Wahl. Ist GLScene dafür geeignet ?

Danke, Iatros
24.09.08, 19:03:03

Net7

(Administrator)

Hi,

folgende Meshformate sind geeignet:



* 3DS (3DStudio, and many others)
* MD2, MD3 (Quake2/3, animated)
* OBJ (WaveFront, and many others)
* SMD (Half-Life, skeletal animation, obtained from a decompiled MDL, f.i. with MilkShape)
* NMF (Normal Mapper File, ATI tool)
* GTS (GNU Triangulated Surface)
* GL2 (Ghoul2, aka MDX)
* OCT (FSRad)

And Partial support is available for:

* BSP (Quake3 BSP)
* PLY (Stanford)
* LWO (LightWave)
* MS3D (MilkShape)
* STL, TIN

Quelle: glscene.org

Mfg Net7

So eine Atombombe kann einem echt den Tag versau´n.
02.10.08, 06:04:11
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